Boxshot-6

Guild Wars 2

Développeurs : ArenaNet 
Editeur : NCsoft 
Site officiel : http://www.guildwars2.com/fr/
Plateforme : Windows (PC) 
Sortie EU : 28 août 2012
Sortie Am. du N. : 28 août 2012
Bêta accessible sur pré-achat.
Pegi: 12
Esrb: T (Teen 13+)

Bêta de Guild Wars 2 - Le monde sous-marin

01 mai 2012      Commentaires (0)    

Depuis la présentation des Quaggans de Guild Wars 2, je ne tenais plus en place en imaginant le monde de possibilités qui s'ouvraient avec les zones jouables sous-marines. L'excellent MMORPG Everquest 2 offrait (et offre toujours, d'ailleurs) des possibilités similaires, incluant la nage évidemment, la plongée au milieu des épaves de bateaux et les combats sous-marins, avec la noyade en option. Le bénéfice pour l'exploration et la diversité du jeu est absolument indéniable et pourtant, c'est une approche bien peu exploitée dans les jeux-de-rôle en ligne ou non.

 

C'est ce qui explique que lorsque je suis passée à côté de la première flaque d'eau pendant la bêta de Guild Wars 2, j'ai immédiatement sauté dedans à pieds-joints. Et je préfère dire tout de suite que le monde sous-marin de Guild Wars 2 a dépassé toutes mes espérances.

 

Les Quaggans

Comment nager et plonger dans Guild Wars 2

Le premier avantage de la plongée dans Guild Wars 2, c'est qu'il est accessible tout de suite et pour tout le monde. Sautez, plongez, ou laissez-vous glisser dans l'eau, et vous barbotez comme un poisson. Pas besoin de compétence spéciale ni même de se préoccuper de la respiration : un masque s'occupe de tout.

Naturellement, le héros se déplace à la surface de l'eau, mais il est évidemment possible de plonger (barre d'espace, si ma mémoire est bonne). Le déplacement sous l'eau parait complètement naturel et les animations du personnage sont superbes. A noter que les familiers des rôdeurs sont également des nageurs nés et que ça n'a jamais posé de problème aux tigres de barboter dans l'eau (comme tout le monde sait !).

 

Familier sous l'eau

Une barre de compétences sous-marines

Dès que votre personnage patauge gaiement, la barre de compétences ordinaire est automatiquement remplacée par une autre barre de compétences, réservée aux combats sous-marins. Celle-ci correspond à un jeu d'armes elles-même dédiées aux prises de bec sous l'eau ; par exemple mon élémentaliste était équipée d'un trident. Ces compétences d'arme, comme pour les autres équipements sur la terre ferme, se déverrouillent progressivement en les utilisant.

Se battre sous l'eau n'est pas une affaire commode, dans le sens où l'ennemi peut se situer à peu près partout et où, surtout, il nage probablement plus vite que vous. C'est donc une toute autre forme de combats qu'on livre sous les eaux et cela apporte une véritable diversité au gameplay de Guild Wars 2.

 

Combat sous l'eau

Comment sont-les fonds marins ?

Avec la bêta, j'ai surtout visité les lacs et mers autour du Promontoire divin et l'Arche du Lion. Ce dernier est absolument incontournable, il faut absolument y aller.

La première chose qui est frappante, c'est la profondeur des zones sous-marines. Autour de l'Arche du Lion, on plonge à pic pendant de longues secondes avant de toucher le fond. Celui-ci est un petit monde à part : les hautes algues forment une végétation touffue, les roches et les ruines offrent des paysages vraiment saisissants, les poissons et les crustacés géants remplacent les lapins et les ratons-laveurs de la surface. On y fait toute sorte de rencontres incongrues et surtout, on peut visiter un village de Quaggan, juste au pied de l'Arche du Lion. C'est la grande force de Guild Wars 2, d'avoir un monde peuplé pas seulement pour servir le gameplay, c'est-à-dire telle ou telle quête, mais vraiment pour donner une âme et une atmosphère au jeu.

 

Les ruines sous-marines

 

Le monde sous-marin est un des points qui m'a le plus impressionné pendant la bêta. Trop souvent laissé de côté dans le MMORPG, Guild Wars 2 a totalement exploité cette mine d'or que représentent les mers et les lacs, et la vie sous l'eau. Les combats sont fluides et, grâce au set d'armes séparés, variés. Il est impossible de ne pas se laisser tenter par des heures d'exploration dans les ruines sous-marines, à la rencontre des animaux qui y barbottent. Une belle réussite, vraiment.

 

Quelques images supplémentaires

Guild Wars 2

 

Guild Wars 2

 

Guild Wars 2

 

Guild Wars 2

 

Guild Wars 2

 

Guild Wars 2

 

> Toutes les images de Guild Wars 2 <

> Tous les articles sur Guild Wars 2 <

 

 

Qu'est-ce que vous en pensez ?

Votre nom :

Votre e-mail :

Votre adresse e-mail ne sera pas affichée sur le site.




Où le trouver ?
Sur le même sujet

~ La date de sortie de Guild Wars 2 enfin dévoilée ! - 28/06/2012

~ Bêta de Guild Wars 2 - La création de personnage - 30/04/2012

~ La bêta de Guild Wars 2, c'est aujourd'hui ! - 27/04/2012

~ [Gamescom 2011] Bande-annonce et images de Guild Wars 2 - 17/08/2011

~ Guild Wars 2 : vidéo de présentation des Sylvaries - 10/08/2011

~ Vidéo de Guild Wars 2 : l'enregistrement des sons - 03/08/2011

~ Guild Wars 2 : cinématique d'intro des catacombes ascaloniennes - 04/07/2011

~ La vie sous-marine dans Guild Wars 2 - 27/06/2011

~ Plein de beaux artworks de Guild Wars grâce au fankit ! - 17/06/2011

~ Guild Wars 2 présente les Quaggans - 15/06/2011

~ Guild Wars 2: l'ingénieur - 20/05/2011

~ Guild Wars 2: vidéo de l'Arche du Lion - 12/05/2011

~ Guild Wars 2 : tout sur la semaine des Charrs ! - 22/04/2011

~ Les hélicoptères et les talkie-walkies débarquent dans Guild wars 2 - 01/04/2011

~ Les Hyleks dans Guild Wars 2 - 23/03/2011

~ Guild Wars 2 révèle des vidéos de gameplay - 17/03/2011

~ L'artisanat dans Guild Wars 2 - 14/03/2011

~ Guild Wars 2 : les compétences de voleur - 14/03/2011

~ Guild Wars 2 : juste quelques coups de fusils - 04/03/2011

~ Guild Wars 2 : « voleur », une profession très secrète - 04/03/2011

~ Guild Wars 2 : les Esprits de la Nature des Norns - 28/02/2011

~ Guild Wars 2 : la semaine des Norns commencent - 22/02/2011

~ La quête de qualité de Guild Wars 2 - 15/02/2011

~ Guild Wars 2 : les ordres militaires humains - 11/02/2011

~ Guild Wars 2 : les humains et la Kryte - 10/02/2011

~ Guild Wars 2 : l'apparence humaine et les armures - 10/02/2011

~ Guild Wars 2 : les voix humaines - 09/02/2011

~ La semaine de l'Humain commence pour Guild Wars 2 - 08/02/2011

~ Pas de Holy Trinity dans Guild Wars 2 - 03/02/2011

~ Guild Wars 2 embauche des gardiens ! - 27/01/2011

~ Guild Wars 2 Video Rétrospective - 07/01/2011

~ Calendrier 2011 : Guild Wars 2 - 22/12/2010

~ Guild Wars 2 : l'élémentaliste - 28/04/2010

~ Une première vidéo pour Guild Wars 2 - 22/08/2009

~ Asylum épouvante KickStarter! - 06/02/2013

~ SimCity 2013 : une nouvelle vidéo - 28/11/2012

~ SimCity 2013 : les catastrophes en vidéo - 15/10/2012

~ Of Orcs and Men : vidéo de lancement - 09/10/2012

~ SimCity 2013: première vidéo de gameplay - 04/10/2012

~ De très beaux artworks d'Of Orcs and Men - 12/09/2012

~ Une démo jouable d'Asylum - 14/08/2012

~ La vidéo de lancement de The Secret World - 03/07/2012

~ La date de sortie de Guild Wars 2 enfin dévoilée ! - 28/06/2012

~ Des images de Project Copernicus malgré la tempête - 30/05/2012