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Le dernier jour de la semaine de l'Humain se consacre aux^trois corps armés de Kryte dans un nouvel article publié sur le blog d'ArenaNet en anglais. En voici le résumé :
La société humaine de Guild Wars 2 connaît trois ordres militaires :
C'est la plus grande organisation militaire de Kryte, mais par conséquent, la plus démunie : les Seraphs ont du mal à fournir leurs soldats en matériel. Ils se trouvent dans toutes les villes importantes de Kryte et se chargent de nettoyer les chemins des bandits et des centaures. Les Seraphs sont chapeautés par un collège de cinq à dix capitaines sous les ordres de la Reine. Chacun d'entre eux a pour mission de faire régner l'ordre sur une région de la Kryte.
Depuis que la Reine Jennah est absorbée par l'armistice en négociation avec les Charrs, le commandement des capitaines Seraphs est tombé dans les mains du capitaine Logan Thackeray, en charge du Promontoire Divin. C'est donc lui qui coordonne à présent la résistance humaine contre toutes les formes de menace.

La Garde Ministérielle est moins nombreuse que les Seraphs. Elle opère exclusivement au Promontoire Divin et protège les Ministres et leurs associés, ainsi que d'autres personnes d'importance. Elle est dirigé par le Commandant du Promontoire Divin. L'autorité de la Garde Ministérielle prévaut sur les Seraphs.

La Lame Brillante est la garde personnelle de la Reine Jennah. Ses soldats sont issus des combattants pour la liberté pendant la guerre de Kryte (dans Guild Wars 1 : voir la page de la Lame Brillante). Ils sont peu nombreux, mais constituent une force d'élite. Bien que leur rôle soit de protéger la famille royale, ils accomplissent souvent des missions secrètes pour la Reine. Ils sont supervisés par le Master Examplar, qui est nommé par la Reine et dont l'autorité prévaut sur les deux autres ordres militaires.
L'actuel Master Examplar est la Comtesse Anise, membre de la Lame Brillante pendant plusieurs années, et nommée par la Reine Jennah lors de son ascension au trône. La Comtesse et la Reine sont proches, étant donné qu'Anise était chargée de la protection de la Reine dès son enfance.
Evidemment, trois ordres militaires différents signifient des jalousies et des conflits : les Seraphs veulent plus de pouvoir, la Garde Ministérielle refuse de s'ouvrir aux gens du peuple, et la Lame Brillante - n'en parlons même pas - ils ignorent purement et simplement le reste du monde. La société d'ailleurs n'aide pas : la loi Krytienne stipule que seul les nobles peuvent recevoir un réel procès en cas d'accusation. Les roturiers ne reçoivent qu'une audience au ministère. Les étrangers sont à peine écoutés. Les prisons sont tenues sans distinction par les Seraphs, et les procès par la Garde Ministérielle... ce qui suscite des conflits de pouvoir où aucun des deux parties ne souhaitent faire de compromis, au détriment des jugés.
Pour ne rien arranger, le peuple s'impatiente un peu contre les Seraphs qui, quoique nombreux, sont exsangues et ne remportent plus (ou pas assez) de victoires significatives contre les bandits et les centaures pendant que la Garde Ministérielle en profite pour étendre son pouvoir sur le Promontoire Divin. Pire, une rumeur monte contre la Reine, dont la main tendue en direction des Charrs ne fait pas que des émules. Il semblerait qu'une révolte armée soit en marche, quelque part...
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