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The Book of Unwritten Tales est le premier jeu d'aventure point&click du petit studio allemand King Art Games et il aura fallu deux ans pour que la version doublée et sous-titrée en anglais voit le jour. J'avais eu l'opportunité de publier un article sur la preview du jeu en Août et je n'avais pu dire que du bien des trois premiers chapitres : croyez-moi si vous voulez, la suite est encore meilleure.
The Book of Unwritten Tales se déroule dans un monde qui rappelle un peu tous les univers de MMORPG médiévaux-fantastiques : celui-ci est habité par diverses espèces intelligentes – les humains, les orcs, les gnomes, les nains, et j'en passe – qui se livrent une guerre sans merci depuis des temps immémoriaux. Les personnages de BouT étant totalement atypiques, c'est tout naturellement qu'un gobelin savant fait la découverte d'une relique donnant le pouvoir suprême de réaliser tout ses désirs. Comme il convient, les Forces de l'Ombre capture celui-ci, nommé McGuffin, dans l'idée de lui soutirer le chemin vers la relique, mais plusieurs accrocs viennent perturber leurs plans. Premièrement, une princesse Elf nommée Ivo assiste à l'enlèvement du vieux gobelin et tente de le libérer, donnant lieu à, deuxièmement, une très brève entrevue entre McGuffin et un jeune gnome appelé Wilbur. Lors de cette conversion, le gobelin explique birèvement la situation à un Wilbur abasourdi et le charge d'une quête de rang épique : sauver le monde. Parce que The Book of Unwritten Tales prend tout à contrepied, Wilbur s'avère être probablement le seul gnome de l'univers à avoir soif d'aventures... et c'est parti.
Wilbur en mode mission impossible
Il ne se passe que quelques minutes avant que le jeu vous hâpe complètement. The Book of Unwritten Tales s'appuie sur une solide culture du jeu vidéo et les références se multiplient dans les situations, les dialogues, la musique, les actions ou les personnages. Pour un joueur expérimenté, se plonger dans The Book of Unwritten Tales, c'est être balloté de souvenirs en souvenirs.
Tous les personnages sont à la fois des figures classiques (un gnome, une elfe, un orc...) et originales. Il semblerait que tous les personnages qui ne rentrent pas dans les clichés habituels de l'héroïc-fantasy soient allés postuler aux studios de King Art Games : le dragon rose désespérement sympathique, le paladin qui ne sait ni se battre ni soigner (ok, ça, on en trouve à la pelle dans n'importe quel MMO de base), le premier fantôme mort-vivant (c'est-à-dire un fantôme tué qui est revenu d'entre les fantômes-morts), les ogres siamois, le centaure chamane complètement stone, la Mort blasée en chaussons-lapins... C'est comme un défilé de héros improbables, forcément spéciaux, abandonnés par les clichés modernes de l'héroïc-fantasy, et terriblement drôle et attachants.
Des ogres siamois : l'un, évidemment, est un rat de bibliothèque et l'autre stupide comme une blaque de troll.
The Book of Unwritten emmène le joueur dans les endroits les plus divers et variés : de la taverne naine au camp orc en passant par la ville humaine désertée et une grotte de pixies, le seul point commun étant la qualité extraordinaire des graphismes. Les décors en 3D sont finement travaillés et contiennent une foultitude de petits détails qui rendent le monde si original et si plaisant. Chaque écran est tout simplement magnifique, coloré, très fluide, et très harmonieux. Un vrai plaisir pour les yeux.
A chaque chapitre, le joueur incarnera plusieurs personnages, consécutivement ou simultanément en collaboration. Le trio improbable Ivo, l'elf un peu snob, Nata, l'aventurier désinvolte assez proche d'Indiana Jones dans l'attitude, et le naïf Wilbur offre une série de dialogues succulents. Pour ne rien gâcher, les personnages sont extrêmement bien doublés en anglais.
Dans cette partie, le joueur peut contrôler Ivo et Critter (voir les icônes en haut à gauche de l'écran) et se faire aider par le petit colibri sur la cabine téléphonique à droite. Collaboration intensive, comme vous le devinez !
The Book of Unwritten Tales se divise en cinq grands chapitres, de difficulté légèrement croissante. En effet, les débuts avec Wilbur dans sa demeure de gnome, à la sortie d'une citadelle naine, sont plutôt aisés grâce à la limitation des lieux. Mais très vite, les énigmes se corsent. D'abord avec la coopération des personnages : Wilbur pourra par exemple se frayer un chemin dans un passage très étroit, vu sa petite taille, alors qu'Ivo pourra atteindre des endroits plus haut perchés, étant donné qu'elle est grande. Ensuite, le terrain de jeu s'agrandit jusqu'à offrir de grandes zones dans lesquelles le joueur peut se déplacer à l'aide d'une carte. En particulier, au chapitre final, l'une des tâches à accomplir est de rassembler les pièces d'une armure héroïque et on est libre de progresser dans l'ordre que l'on souhaite, entre la caverne de pixies et la grotte du dragon rose, le camp du paladdin ou celui des orcs, la tente du chaman et la chapelle squattée par des fantômes et zombie, dont un savant fou reproduisant une sorte de zombie frankeinstein. Bref, ça ne manque ni de lieux, ni de personnages, ni d'ambiance!
Le gameplay obéit aux règles du point&click basé sur l'inventaire, avec quelques puzzles. Comme dit plus haut, le joueur a l'occasion de contrôler de multiples personnages, de Wilbur à Ivo en passant par Nathan et Critter le familier rose bizarre. Le jeu promet une quinzaine d'heures de jeu sans une seule seconde d'ennui.

Le point fort de The Book of Unwritten Tales reste son humour désopilant et son univers semi-parodique de l'héroïc-fantasy et du MMORPG. Il donne vraiment l'impression d'un jeu conçu par des passionnés de jeux vidéo pour les passionnés de jeux vidéo. De nombreuses références nous font sentir en terrain connu, mais privé, du domaine vidéo ludique, et cela fait du bien de constater que la culture du jeu vidéo s'est suffisamment installée pour donner naissance à ses propres pastiches. The Book of Unwritten Tales est sans conteste mon coup de cœur pour cette année 2011 pour son scénario, son humour, et sa qualité irréprochable. Si vous êtes de ceux qui ne savent pas trop quoi offrir à Noël, vous tenez là une idée!
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