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Dragon Age 2 et le paradoxe volémique

21 mars 2011      Commentaires (1)    

Dragon Age 2 fanart

 

Un petit gribouillage tout plein de subtilité, cette semaine, après dix jours de Dragon Age 2. Dragon Age 2, le jeu dans lequel la physiologie du vivant a été entièrement repensée : tout être animé se doit de contenir des réserves d'hémoglobine sous pression qui explose littéralement à la moindre pichenette. Tout être animé doit également s'autodétruire après meurtre en s'auto-découpant en tout petits morceaux qui s'effondreront sur le sol en gros tas de viande bien dégueu. Tout être vivant peut tout à fait continuer à se battre s'il est transpersé de part en part de flèches ou de carreaux d'arbalète, et même, s'il en a plein, se transformer en hérisson tout kawaï... non là je plaisante.

 

Bon. Le test de Dragon Age 2 viendra bientôt, il me faut encore un peu de temps pour finir le jeu. Mais vous l'aurez compris, je ne vais pas le conseiller aux pitits nenfants (PEGI 18 / ESRB M de toute façon, hein)

 

(PS : la volémie, c'est la quantité de sang dans le corps :p)

Qu'est-ce que vous en pensez ?

Comment_arrow Reggie368, le 22 March 2011

Gribouillage time ! :)

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