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Aujourd'hui, on va parler d'un petit jeu d'aventure développé par Amanita Design. Cette petite perle tout en Flash ne se trouve que sur le net, pour l'instant.
Il s'agit de l'histoire d'un petit robot qui reprend connaissance en pièces détachées sur un tas de déchets, en dehors de sa ville. Qui est-il ? Comment est-il arrivé là ? C'est ce que nous découvrons en progressant dans le scénario.
Machinarium fonctionne comme un jeu d'aventure et de réflexion ordinaire, c'est un point&click. Vous pourrez trouver des objets, les conserver et les assembler, dans le but de bricoler un outil pour dénouer l'intrigue. Le jeu est jalonné de puzzles pour déverrouiller des portes, activer l'électricité ou faire fonctionner une machine.

La première chose que j'ai apprécié dans Machinarium c'est son côté poétique. Les graphismes sont vraiment très jolis, et l'ambiance toute poétique. Chaque endroit est un vrai tableau, c'est très agréable pour l'oeil. Les créateurs du jeu ont su créer une véritable atmosphère.
Vient ensuite la musique, qui est absolument fantastique. Au point que je me suis surprise à laisser le jeu tourner juste pour écouter la bande-son. Très relaxant, avec un petit côté rétrogame parfois. Superbe.
Enfin, le scénario tout simplement. Machinarium n'est pas très difficile, et il n'est pas très long. Et c'est tant mieux parce qu'une fois qu'on le commence, c'est assez difficile d'en décrocher. On veut connaître le passé de ce petit robot attachant et l'aider à s'en sortir. Certains passages ne manquent pas d'humour.

J'ai trouvé le jeu un peu cher vu sa courte durée de vie (17€), mais je ne regrette pas de l'avoir acheté étant donné qu'il est vraiment touchant. Il a vraiment une ambiance différente. Et la bande-son est en cadeau.
La démo est téléchargeable sur le site officiel de Machinarium. Le jeu est disponible depuis le 16 octobre.
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Les screen sont très alléchants, j'irai y jeter un coup d'œil. Merci à toi pour la découverte.