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Je ne tarissais pas d'éloge envers Divinity 2: Ego Draconis lorsque j'écrivais à son sujet dans cet article. Je guettais de loin en loin l'arrivée d'une extension qui bouclerait réellement le scénario principal, laissé légèrement en suspend à la fin du jeu. C'est chose faite ! Divinity 2: Flames of Vengeance est disponible depuis aujourd'hui en téléchargement et en retail (boîte) sur PC et Xbox 360.
L'intérêt majeur de Divinity 2: Flames of Vengeance est d'apporter une réelle conclusion à l'aventure. Ceux qui ont terminé Ego Draconis verront très bien de quoi je parle. Mais Flames of Vengeance apporte aussi d'autres quêtes, une amélioration sensible du moteur graphique, évidemment son lot de corrections de bugs. Le site officiel parle de 35 quêtes supplémentaires, pour environ 20h de jeu supplémentaire.
La sortie de l'extension s'accompagne de la sortie d'un pack nommée Divinity 2: Dragon Knight Saga comprenant le jeu de base et l'extension. C'est là qu'il faut être un petit peu attentif : à l'heure actuelle, Ego Dragonis + Flames of Vengeance n'est pas 100% égal à Dragon Kinght Saga.
Si vous avez Ego Dragonis et envisagez de jouer à cette extension, il va falloir vous poser quelques questions (existentielles, évidemment).
Divinity2: Flames of Vengeance a l'extrême avantage de vous permettre de continuer avec le personnage que vous aviez créé dans Ego Draconis. Vous pourrez aussi créer d'office un personnage de niveau 35 pour ne jouer qu'à l'extension si vous êtes un peu feignasse.
Il inclue évidemment les quêtes supplémentaires et la continuation du scénario, quelques améliorations graphiques et les corrections de bug.
Divinity2: Dragon Knight Saga pousse le bouchon un peu plus loin. Des pans entiers de gameplay ont été révisés – Larian Studio indique par exemple le gameplay des combats aériens sous forme de dragon pour la prise des citadelles. Certains lieux ont été révisés, l'équilibre des combats et de l'obtention des objets revus, et le moteur a été amélioré en profondeur.
Le problème étant que cette remise à plat rend les sauvegardes d'Ego Draconis incompatible avec cette version remasterisée du jeu.
Actuellement, le choix est donc d'avoir la « meilleure » version de Divinity 2 avec Dragon Knight Saga mais de devoir recommencer le jeu à partir de zéro ou de se contenter de la version mieux-mais-pas-la-meilleure et continuer avec son ancien personnage.
Pour ne pas non plus léser les joueurs ayant déjà acquis Ego Draconis, Larian Studio envisage (officieusement pour l'instant) un patch qui permettrait de passer de Ego Draconis + Flames of Vengeance à Dragon Knight Saga. Ca ne changerait pas que le patch rendrait toutes les sauvegardes incompatibles, mais ça permettrait pour ceux qui achète l'extension seulement de pouvoir bénéficier de la même qualité de jeu, au final, que ceux qui achète le pack Dragon Knight Saga. Attention, c'est seulement en cours de discussion sur ce topic du forum de Divinity 2, idée proposée par Larian Studios même.
En attendant voici quelques images.





Le jeu est déjà disponible en Europe.
En Amérique du Nord, il devrait être disponible prochainement.
Il est dans tous les cas disponible en téléchargement dans la LarianVault (la boutique de Larians Studio).
En Amérique du Nord, le collector xBox 360 prévu par Atlus contient un artbook et la bande-son :
Divinity II: The Dragon Knight Saga with Soundtrack CD pour xBox 360 chez Amazon.ca
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