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Asparageek est né anonyme et en catimini en août 2008, en France. Ce fut d'abord un petit projet personnel pour travailler ma programmation en Ruby on Rails. Pendant deux ans, j'écris sur tout ce qui me plaît : films, livres, musique, et beaucoup, beaucoup sur les jeux vidéo.
De fin 2009 à 2010, en même temps que je déménage au Canada, j'écris des nouvelles et une poignée de critiques de jeux pour un site de jeux vidéo québécois, Game-Focus. Partir à la chasse d'informations dans les méandres du web me plaît assez, sans parler du travail de rédaction et de traduction. Ca m'a aussi permise de mieux cerner mes domaines de prédilection. Ayant commencé à l'état de bébé schtroumph, j'ai essayé tout ce qui me tombait sous le clavier, mais aujourd'hui, mes goûts vont plutôt vers les jeux d'aventure dits point&click, les RPG hors-ligne et les MMORPG, les city builders, les jeux de gestion et les Sims. J'aime beaucoup essayer les jeux indépendants, et me replonger dans le passé pas si lointain avec des retro games. Ah, et je ne joue pratiquement que sur PC.
Pour la partie technique, Asparageek est développé par mes petites mains en Ruby on Rails, CSS 2.0/3.0, Flash et un peu de Javascript. La charte graphique est une réalisation de ma meilleure moitié, Tin. Et j'en suis l'unique rédactrice. L'ambition d'Asparageek est de rester totalement partial, ciblé et sans guirlande de pubs.
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